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小學信息技術的說課稿

時間:2025-12-30 21:38:32 小學說課稿

小學信息技術的說課稿

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常會需要準備好說課稿,是說課取得成功的前提。說課稿應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術的說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學信息技術的說課稿

小學信息技術的說課稿1

  一、教材分析

  《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內(nèi)容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“彩色世界”的豐富內(nèi)涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

  單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的三年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過一些頁上的幫助自己研究或通過學習交流中心大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

  培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

  四、教法闡述

  本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

  信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學環(huán)境

  制作畫圖站

  七、教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創(chuàng)設情境,激情導入

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

  (三)歸納總結,完成建構

  具體闡述

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的`作品由于缺乏色彩而顯得單調(diào)、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

  本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

  2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內(nèi)容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種“彩色世界”的圖畫。要求對于畫面設計(如內(nèi)容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決。進行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品:軟盤和書簽。

  3、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

  4、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

  這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。(2)分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

 。ㄈw納總結,

  完成建構

  (1)學生交流學習心得,互評互助。

 。2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  八、設計理念

  在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內(nèi)部整合。

  2、講練結合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

  4、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

小學信息技術的說課稿2

  教材分析:

  本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。

  “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。

  第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

  教學目標:

  1、知識目標:通過機器人的'組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

  2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

  3、情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

  教學重點:

  進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

  教學難點:

  讓機器人盡可能地走直線。

  課前準備:

  機器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教學過程:

  1、導入新課。

  2、實踐探索。

  師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

  宣讀本次比賽的規(guī)則:

 。1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機器人的搭建及調(diào)試工作。

  (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

  (3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

 。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

 。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

 。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

  然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

  學生活動,教師下組指導。

  3、學生比賽。

  由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。

  教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。

  4、評價與反饋。

  師:我們今天的活動即將結束了,現(xiàn)在讓我們評價與反饋一下。

  首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?

  請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

  其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。

  5、整理下課。

  師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

  附參考程序:

  樂高機器人范例程序

  納英特機器人范例程序

小學信息技術的說課稿3

  一、教材分析

  《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內(nèi)容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據(jù)教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

  四、教法闡述

  為了實現(xiàn)以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

  通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

 。ㄈw納總結,完成建構

  具體闡述

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調(diào)、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

  本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

  2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內(nèi)容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內(nèi)容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

  3、集體討論交流、評價。

  這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

 。ㄈw納總結,完成建構

 。1)學生交流學習心得,互評互助。

 。2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的`學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  七、設計理念

  在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內(nèi)部整合。

  2、講練結合。單就內(nèi)容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

  4、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

小學信息技術的說課稿4

  一、說教材

  《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內(nèi)容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

  二、說學情

  教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

  三、教學目標

  教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

  【知識與技能】

  掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

  了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

  【過程與方法】

  通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。

  四、教學重難點

  【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

  【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

  五、教學方法

  根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內(nèi)容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅(qū)動法2。協(xié)作學習法3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現(xiàn)了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。

  六、教學過程

  教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的`過程,具體教學過程如下:

  (一)導入新課

  師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

  教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

  (二)發(fā)現(xiàn)與探索

  1、十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

  教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

  教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

  2、基本鍵的使用。

  你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

  教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

  3、同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

  4、正確的打字姿勢

  出示不正確的姿勢圖片

  教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

  出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

  面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

 。ㄈ┘佑驼荆瑢W生練習

  啟動金山打字通,并練習初級課程。

  教師巡視指導

  七、板書設計

  最后,為體現(xiàn)教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

小學信息技術的說課稿5

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第二冊(下)第8課《文章標題更醒目——制作藝術字》,是在學生對Word的基本知識有了初步了解的基礎上,制作圖文并茂電子報的初步知識。本課主要教學內(nèi)容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調(diào)整方法,教學難點是設置藝術字的陰影與三維效果。

  本課內(nèi)容制作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質(zhì)是在Word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特征,又有文字特征。如:通過控制點調(diào)整大小、移動位置、調(diào)整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的`修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細致介紹。因此,教學中把大小的調(diào)整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

  二、學情分析:

  本課教學是在學生掌握Word中對文字的基礎編輯方法后的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字體、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特征能夠極大地吸引學生,使學生產(chǎn)生很高的學習積極性。

  三、教學目標:

  1、使學生學會藝術字的插入方法;

  2、使學生學會調(diào)整藝術字的大小、位置、形狀,會設置藝術字的特殊效果;

  3、鍛煉學生語言表達能力,培養(yǎng)學生的感恩之情。

  四、教學方法:

  本課主要采用演示教學法、探究式教學法、任務驅(qū)動法。

  過程設計:

  一、課前準備:

  本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用菜單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上Word程序中的繪圖工具欄是關閉的,對于繪圖工具欄的打開操作,在第一單元第一課《創(chuàng)建Word文檔》中已經(jīng)學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便于發(fā)現(xiàn)藝術字插入工具,在課前提前指導學生打開繪圖工具欄。

  二、素材選。

  本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的母親節(jié)創(chuàng)設情景,目的在于讓學生以對媽媽的愛為學習出發(fā)點,調(diào)動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發(fā)部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去制作賀卡,以母親節(jié)賀卡為題材,學生創(chuàng)作時能夠帶著自己對母親的愛去創(chuàng)作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內(nèi)容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創(chuàng)作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

  三、環(huán)節(jié)設計:

  本課教學共分以下幾個環(huán)節(jié)展開:

  1、情景導入:

  播放音樂《燭光里的媽媽》營造氛圍,以“母親節(jié)你想跟媽媽說些什么”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

  2、探究新知:

  引導學生針對插入藝術字的方法、調(diào)整方法展開探究,通過學生演示匯報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調(diào)整藝術字時,依據(jù)學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調(diào)整的關鍵步驟。對于藝術字特殊效果的設置,首先以藝術字欣賞的形式引出,向?qū)W生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然后組織學生參照課本介紹自學自練。

  3、大顯身手:

  本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創(chuàng)作。

  4、作品展示與評價

  通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發(fā)現(xiàn)別人優(yōu)點,提出合理化建議,充分鍛煉學生語言表達能力。

  5、收獲與小結:

  組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

小學信息技術的說課稿6

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節(jié)內(nèi)容是學生第一次接觸到了動畫的實質(zhì)部分。

  二、學生分析:

  通過前面第九課和第十課的學習,學生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。

  引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想象力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調(diào)整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。

  過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想象力,不斷提高學生的實際操作能力。

  四、教學方法分析

  信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調(diào)了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅(qū)動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學方法相結合,以網(wǎng)絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。

  五、教學設計思路

  1、創(chuàng)設情境,提出任務

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價過程,作品展示,課外延伸。

  六、教學過程:

  1、創(chuàng)設情景,提出任務

  同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

  對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

  設計理念:通過任務驅(qū)動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

  2、分析圖畫,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內(nèi)容。

  設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。

  3、嘗試操作,體驗成功

  讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

  設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

  4、解疑答問,完成新課。

  發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

  學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

  教師要強調(diào)制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據(jù)學生的實際情況和提出的問題來決定)

  設計理念:積極發(fā)揮小老師的`作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

  5、 評價過程,作品展示,課內(nèi)延伸。

  以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

  教師可以根據(jù)學生的情況,對教材內(nèi)容進行適當?shù)恼{(diào)整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內(nèi)延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

  小學信息技術的說課稿范文7

  教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。

  本課教材從信息課的角度上培養(yǎng)的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅(qū)動”的教學模式,在這一課教材的設計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網(wǎng)查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

  教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發(fā)揮教師的主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。

  教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統(tǒng)。在軟件上教師利用幻燈片Powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環(huán)節(jié),同時也為后面組織學生的討論打下了伏筆。

  教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。

  自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環(huán)節(jié)為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

  最后布置給學生適當作業(yè),一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。

小學信息技術的說課稿7

  說教材

  《填色》小學信息技術三年級第二單元“電腦小畫家”第二課內(nèi)容。主要是面向三年級初學電腦繪圖軟件"WINDOWS畫筆"的學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置換前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用WINDOWS畫筆里面的“前背景色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行色彩填充、處理的方法。

  說學生

  小學三年級學生在受到美術教育后對色彩是最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內(nèi)容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是三年級學生在剛學習了電腦繪畫的這一另外一種繪畫方式之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情高漲,表現(xiàn)欲望也極其強烈。

  說教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

  培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  說教學重點與難點

  重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:色彩搭配豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

  說教法

  我設計《填色》這一課,利用色彩搭配豐富內(nèi)涵及表現(xiàn),目的在于培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,讓學生遨游在多姿多彩的彩色世界里面,體驗感受美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課注意到學科整合性問題。本課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德三大學科,同時也是的畫圖知識教學提高課。

  根據(jù)《新課標》倡導的自主、合作、探究的學習方式的精神,和遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,本課主要采用教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”、“開放式教學法”,開放式教學法是英國作家尼爾提出的理論,在教學理論中培養(yǎng)學生自主、自信、團結的理念。

  在教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的自主學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  說學法

  《新課標》提出了讓學生在自主中學習,在合作中學習,在探究中學習新型學習方式。因此,本課教給學生的學法是“明確任務——探究新知——合作操練”。我教學過程中,通過巧妙設計,讓學生明確一個個任務后通過課堂自由討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的掌握、傳遞、和融合。

  說教學環(huán)境

  分硬件環(huán)境和軟件環(huán)境,硬件環(huán)境是多媒體電腦室,軟件環(huán)境是制作畫圖站(網(wǎng)址:/pic/p>

  說教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,整個教學流程如下:

  下面具體闡述一下:

  創(chuàng)設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未填色的作品,問學生:“同學們,你們喜歡哪一幅圖畫,你們覺得哪一幅圖畫漂亮呢?”,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調(diào)、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  操作感知,探究新知

  本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:第一層次,首先教師明確任務,學生學會了填色;接下來學生選擇圖畫練習填色,教師巡回指導色彩搭配;最后交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次,首先教師指出畫面內(nèi)容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展給圖片填色的意義——充滿美麗的色彩的繪畫會不僅能讓人賞心悅目還能陶冶人性的美德情操;接下來制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種色彩搭配的圖畫。來進行課堂比賽,優(yōu)勝者獎品鼓勵。要求對于畫面設計(如內(nèi)容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決(提供網(wǎng)址:/pic/p>

  該環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,首先我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,明確一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。接下來是分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

  歸納總結

  首先請學生談談學習心得,互評互助,然后由教師幫助學生整理知識,歸納。最后我作總結性發(fā)言:“同學們,通過本節(jié)《填色》一課的學習,我們不但學會了把一張張空白的、“不美”的圖畫填上豐富、搭配合理的色彩,給人一種賞心悅目感覺,還培養(yǎng)大家感受美、創(chuàng)造美等能力,還感受到團結、合作、互相幫助等人性的道德美。

  說課到此完畢,謝謝大家

小學信息技術的說課稿8

  一、說教材

  在第5-7課中,重點學習了“畫圖”軟件工具箱中的各種工具,而本課則轉向菜單命令,由“一繪”到“變”,就要求學生更多地進行抽象思維。對接觸電腦不久的學生來說,理解“復制”“粘貼”有一定的難度。尤其是復制,按照學生的思維,“復制”后就立刻出現(xiàn)一模一樣的內(nèi)容,而實際操作中還必須執(zhí)行“粘貼”這一步。

  根據(jù)教材分析及學生已有的信息素養(yǎng)。我確定如下教學目標:

  二、教學目標

  1、知識性目標

 。1)學習“選定”工具的使用方法。

 。2)掌握“復制”和“粘貼”命令。

 。3)學會前景色與背景色的正確選擇。

  2、技能性目標

 。1)學會對圖形的疊加處理。

 。2)學會調(diào)整、移動、修飾圖形。

 。3)培養(yǎng)學生觀察能力、畫畫要有次序、有層次這種邏輯思維能力。

  3、 情感性目標

 。1)保持學生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。

 。2)培養(yǎng)學生的審美情趣,并滲透給學生要注意觀察生活、熱愛生活的情感。

  三、教學重難點

  1、 教學重點

 。1)合理有效地使用“畫圖”軟件中的“復制”、“粘貼”命令。

  (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

 。3)圖形的'移動,背景色的選定。

  2、教學難點

 。1)感性理解“復制”、“粘貼”命令。

  (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

  說教法、學法

  本節(jié)課是三年級第二單元第8課的內(nèi)容,學生已經(jīng)通過一個單元的學習,畫圖軟件也有了些基礎,在這節(jié)課中,我主要通過“任務驅(qū)動”,“自主探究”等方法。

  在一開始展示一張做好的葡萄畫面,然后明確本節(jié)課的任務就是畫葡萄。

  教學過程

  根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容和信息技術學科的特點,結合三年級學生實際認知能力,設計教學過程如下:

  (一)謎語導入

  師:同學們喜歡猜謎語嗎?(喜歡)今天老師可以滿足你們的要求,下面就請同學們一起來猜一猜。(課件出謎語)

  樹彎彎藤彎彎,

  結的果實一串串,

  一個一個圓又圓,

  吃到嘴里酸又甜。

  師:誰來說說謎底是什么?(葡萄)

  師:真棒,這么輕松就猜出謎底了,你們平時都見過什么樣的葡萄呢? (出示圖片)看,今天老師帶來了一串葡萄,而且還把它放好放在盤子里,那么我們本節(jié)課的題目就叫“有趣的水果盤”。

 。ㄔO計意圖:謎語的導入可以激發(fā)學生學習的積極性,為本課的教學作了很好的鋪墊)

  出示學習目標

  (設計意圖:根據(jù)學生已有的知識經(jīng)驗和本節(jié)課的教學目標,給學生確定自己的學習目標,以“我能,我會,我要”等方式確立學生學習的主體地位滲透學生是學習的主人翁意識)

  四、聚焦問題,合作探究

  師:老師今天帶了一些葡萄圖片,你們想看一看嗎?注意觀察每種葡萄的外形特征。(瀏覽葡萄實物圖)

  師:你們已了解了葡萄的一些外形特征,下面請你們評一評,這兩幅畫哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些亂且沒有修飾,這樣畫面沒有層次感,另一幅是完整的畫。)為什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;讓人感到豐富、飽滿;有立體感的好點,看上去更新鮮水嫩)

  葡萄串是有一個個葡萄組成的,在畫葡萄串時要注意疊加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后還要對整個作品進行修飾,這樣繪制出的葡萄串看上去才像葡萄串。

  師:看到這里,你們想畫嗎?一盤葡萄為例,你認為應該怎樣才能畫好這樣一幅畫?

 。ㄔO計意圖:學生觀察思考,通過對比分析,直觀感受兩幅畫的不同之處,體會按次序排列的重要性。)

 。ㄋ模┱故緟R報,互補互糾

 。ㄎ澹┙處熞I 任務驅(qū)動

  1、任務一:畫一串葡萄

 。1)畫一個葡萄

 。2)圖形的選定

  (3)圖形的復制、粘貼

  (4)圖形的移動

  2、生自主操作 繪制葡萄串

  3、任務2:繪制果盤

  4、任務3:修飾美化作品(學生自主探究完成)

  (1)調(diào)整葡萄串大小

 。2)移動葡萄串至果盤

  (3)繪制綠色果柄

 。4)修飾葡萄串

 。ㄋ模┬蕾p點評作品

  (設計意圖:通過互評,自評等評價手段激發(fā)學生學習新知的興趣,通過教師的講解和演示,即對前面任務的分析,使學生明確畫葡萄的步驟,進一步鞏固了新知,達到了教學目的。)

 。ㄎ澹┍4孀髌 關閉電腦

 。┵|(zhì)疑、課堂總結

  師:這節(jié)課你學會了什么?

  師:這節(jié)課,通過大家自己的努力,同學們掌握了“選定”工具、“復制”、“粘貼”命令的使用,明白了畫畫要有次序,還利用了自己豐富的想象當了一回電腦小畫家。其實電腦王國里還有很多知識需要我們?nèi)ヌ剿,相信通過大家的努力,你們一定會成為電腦小高手的

小學信息技術的說課稿9

尊敬的各位評委老師,上午好!

  我是______號,今天我說課的題目是《xxx》。

  一、本節(jié)課選自_________出版社《xxx》教材,該教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的原則,把提高學生的積極性,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力作為教育的根本目標。本節(jié)課所學的__________________是________________的重要內(nèi)容,主要學________________的靈活運用,是在學生對_______________掌握(了解)后的能力提高(訓練),激發(fā)學生制作出更加精彩(規(guī)范)的__________________作品的愿望(興趣、靈感)。

  在新課程理念的指導下,我根據(jù)本節(jié)課教學內(nèi)容制定如下教學目標:

 。1)知識目標:了解/理解……(2)能力目標:學會…….(3)情感態(tài)度與價值觀目標:①聯(lián)系生活實際,學習(本科內(nèi)容),激發(fā)學生的學習興趣。②學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

  如今信息技術學科不再是孤立的技能型工具,我們更要考慮信息技術與生活實踐(其他學科)的整合,本著這一理念,我制定如下的(本課的)教學重難點:

  重點:學生通過本節(jié)課的學習,熟練制作(操作)_________________________。

  難點:學生通過交流與實踐操作掌握________________技巧,并做到與_______________的完美的整合。

  二、本節(jié)課的教學是面向______年級的學生,學生已經(jīng)學習了________________,掌握了_____________________(基礎知識與技能),另外,這一階段的學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識,善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處,這對本科的教學起到很大的促進作用。

  三、因此,面對這樣的學生,我制定如下的教學策略:

  1、知識與技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環(huán)節(jié)中的學習目標是以任務方式出現(xiàn)的。

  2、本課內(nèi)容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采用直觀演示教學手段,調(diào)動學生多種感官,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興奮點。

  3、為了更好地突破重難點,我把“探究——合作——創(chuàng)新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發(fā)揮學生的學習積極性。

  4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。

  四、依據(jù)新課程改革教學理論,充分體現(xiàn)學生的主體地位,培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力,本節(jié)課的教學設計我采用“激趣導入,探究新知,協(xié)作提高,觀摩欣賞”四個環(huán)節(jié)進行教學。

  (一)、創(chuàng)設情境,激趣導入

  播放______________視頻/動畫(展示_____________作品),學生帶著無比的興奮觀看完游戲/視頻/動畫/作品,我提出:這樣的視頻/動畫/…我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的`作品呢?那就讓我們一起開始下面的學習吧!

  這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。

 。ǘ⑷蝿镇(qū)動,探求新知本環(huán)節(jié)以任務驅(qū)動式展開分層教學。

  任務一:________________________________。

  由我來通過屏幕廣播方式,演示示范操作過程,讓學生們觀看我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力。)給學生___分鐘,由學生自主學習/制作______________。在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調(diào)、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計的目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向。)

  任務二:___________________或如果_________________,我們接下來該如何操作呢?

  在這一環(huán)節(jié)里,我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成教材中設定的任務,學___________________________。

  設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

  任務三:_____________________,這是與________________有關的問題。

  這一步讓學生通過小組交流討論的方式,結合教材,自主完成____________,然后小組派代表進行發(fā)言,描述__________,其他小組對其發(fā)言評論或補充,教師指出學生的問題,并充分肯定學生的成績,樹立學生進一步學習的興趣和信心。

 。ㄈ、小組創(chuàng)新,協(xié)作提高。

  我設計讓學生以小組合作討論方式來完成,提高學生利用已有知識解決實際問題的能力。

  為學生提供一組素材,學生進行小組討論合作,自由選取素材,利用本節(jié)課所學操作技能,制作一件具有創(chuàng)意的個性作品。

  (四)、觀摩欣賞,互相評價。

  在這個環(huán)節(jié)里,我通過屏幕廣播展示幾組學生作品,讓學生們互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。

  這樣設計是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。

 。ㄎ澹、課堂小結。

  結合學生在操作過程中的問題,指出學生在某些問題上的欠缺之處,提請學生注意,同時充分肯定學生學習過程中表現(xiàn)出的探索、協(xié)作、創(chuàng)新精神,樹立學生的信心。

  作業(yè):以小組為單位,完成教材中課后練_____,課后動手操作,有利于鞏固所學知識與技能。

  五、說評價。

  本節(jié)課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作/學習效果的及時反饋評價;二是在小組協(xié)作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節(jié)課的學習任務后,學生根據(jù)教學目標完成自我評價。

  總結:

  本節(jié)課,我本著“以學生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動權交給學生,讓學生親身體驗知識的發(fā)生、發(fā)展、發(fā)現(xiàn)的全過程,增強學生的參與意識,促進學生對知識的理解和掌握,真正提升學生的信息技術素養(yǎng)。

  以上是我對本節(jié)課的教學設計,謝謝各位評委老師。

小學信息技術的說課稿10

  一、首先我們進行教材分析

  本課是教育出版社出版的小學信息技術課本年級上冊第課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會!缎W信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

  1、認知目標:了解,掌握的基本操作;

  2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

  3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

  本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握的用法/操作;

  本課學習的難點是:能靈活,

  二、基于對教學目標和重點、難點的確定,根據(jù)皮亞杰的構建理論,結合教材的特點和學生的認知規(guī)律,本節(jié)課我主要采用如下教法:

  1、創(chuàng)設情境法

  在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

  2、講解演示法

  根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

  3、任務驅(qū)動法

  通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

  4、分組教學法

  使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

  5、游戲教學法

  通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

  6、輔助教學法

  利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

  7、競賽活動法

  通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

  三、說學法

  該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的`團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

  教學準備:

  本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

  四、接下來我將分析最重要的環(huán)節(jié)—教學過程設計

  根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

  1、展示評價共同進步

  首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

  2、課外延伸作業(yè)布置

  問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

  縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

  我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!(鞠躬)

小學信息技術的說課稿11

尊敬的各位評委:

  大家好,今天我說課的題目是《編輯聲音》。我將分三個階段完成說課,一教材分析,二教法學法分析,三教學過程分析。

  一、教材分析

  《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富。本節(jié)課的教學內(nèi)容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力。本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。

  在新課程理念的指導下,根據(jù)本節(jié)課教學內(nèi)容,我指定了如下的教學目標,1、知識與技能

  學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。

  2、過程與方法

  通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  通過欣賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。

  教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。

  二、教學學法分析

  信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規(guī)律,本課我主要采用“任務驅(qū)動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。

  學生的學法是“發(fā)現(xiàn)問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  三、教學過程分析

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”等幾個環(huán)節(jié)進行教學。

 。ㄒ唬、激趣導入

  先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起。(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音。板書課題:編輯聲音。這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的'學習編輯聲音。這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。

 。ǘ⑻骄啃轮

  本環(huán)節(jié)以任務驅(qū)動式展開分層教學

  首先播放"江雪"聲音文件。提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣

  學生會發(fā)現(xiàn):有的地方有雜音,聲音太單調(diào),加上背景音樂會更好!根據(jù)學生的回答,進行補充或糾正。并確定編輯聲音的操作步驟。

  然后拋出任務一,刪除多余的雜音。

  要刪除雜音,首先要確定雜音的位置。讓學生先一起來聽聽。ㄟ吢犨呌涗涬s音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置。

  接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內(nèi)容"命令。

  然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟。教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習。

  通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產(chǎn)生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固。同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。

 。ㄈf(xié)作提高

  完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?

  提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

  這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論。操作結束后,上傳作業(yè)。并讓學生點評。

  背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!

  1、提出練習任務,學生根據(jù)自己的能力選擇完成。建隊xx周年,我們學校五年級的同學,代表全區(qū)的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段。現(xiàn)在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎

 。1)把朗誦的聲音中雜音去除。

  (2)給朗誦配上背景音樂。

  (3)把幾段錄音合成一段。

  (學生實踐操作,師巡視指導)

  學生質(zhì)疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續(xù)操作)

  教師提示:

  (可觀看資源庫中自學操作視頻)。

  結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令。

  2、保存作品,提交作業(yè)。

  3、教師播放作品,師生一起評價。

 。ㄔO計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會。層層遞進的練習設計能夠,能更大的發(fā)揮學生的潛能。)

  師:我們通過學習"文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(E)"菜單中的"粘貼混入(X)"與"與文件混音(M)","粘貼插入"與"插入文件"命令。它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕(預設)

  (1)學生嘗試兩組命令的操作。

 。2)分組交流操作心得。

  (設計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養(yǎng)學生的觀察和自主學習的能力。檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用。同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)

 。ㄋ模⒂^摩欣賞

  在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。

  本節(jié)課,我本著以學生發(fā)展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現(xiàn)的機會,多了一份創(chuàng)造的信心,多了一份成功的喜悅。

  謝謝各位評委。

  板書設計:

  編輯聲音

  前后

  當前位置

小學信息技術的說課稿12

  一、說教材

  教材分析:

  本課是義務教育山東省小學信息技術課本三年級上冊第3課的內(nèi)容。在這節(jié)課之前,學生已經(jīng)掌握了鼠標的握法,鼠標的移動、單擊、雙擊,對鼠標的操作有了一定的認識,從心理上已經(jīng)喜歡上了電腦。本節(jié)課鼠標的拖拽也是鼠標的基本操作,讓學生進一步喜歡上電腦操作,同時培養(yǎng)學生觀察及快速反應能力,為學生靈活使用電腦打下堅實的基礎。

  學情分析:

  本課的學習者是剛剛升入三年級的學生,他們對電腦中的任何操作都很喜歡,就連開關機也時不時地發(fā)出驚訝聲,更不用說是精美的桌面、好看的圖標了,但還有一些孩子害怕自己的誤操作損害電腦,只想著看著別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達到操作上的良性循環(huán),讓孩子們不害怕電腦,從心里喜歡、操作電腦也是本課的情感教學目標。

  三維目標:

  1、知識目標掌握游戲的'啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動

  2、技能目標熟練掌握鼠標的基本操作──拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

  3、情感目標通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識,培養(yǎng)學生良好的操作習慣和學習電腦的興趣。

  教法:激情導入法、演示法、游戲教學法。

  學法:針對三年級學生的特點,本節(jié)課采用游戲?qū)W習法、小組合作、學生多元評價。

  重點:指導學生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力。

  難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。

  二、教具準備

  游戲:淘氣的小貓及游戲拼圖。

  三、課時安排:

  建議安排1課時。

  四、教學過程

  1、導入

  復習上節(jié)內(nèi)容:單擊鼠標玩游戲。

  鼠標有多種操作,我們還可以利用鼠標做很多事情……

  [設計意圖:提高學生興趣,讓學生知道在鼠標操作中還有其他的玩法。]

  2、拖拽鼠標進行拼圖

  以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?拼圖板。

  師:從小豬、大象等小動物中任選一個進行。

  鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可將對象由一個地方移動到另一個地方。

  學生練習拼圖游戲。

  教師計時,同學們同時選擇一個,看誰操作的最快。

  [設計意圖:給予學生充分的游戲時間,讓學生熟練掌握鼠標拖拽的用法,同時提高學生的競爭意識,營造良好、歡快的教學氛圍。]

  3、大顯身手

  一共三關看看你能闖到哪一關。

  教師簡單示范講解游戲──頑皮的小貓。

  測測你的能力。

  [設計意圖:學生通過操作、比賽,提高競爭意識,進一步熟練掌握鼠標拖拽,同時品嘗到成功的喜悅。]

  4、小結

  學生小結教師補充。

  [設計意圖:通過暢談收獲,讓學生知道,鼠標拖拽的用途,知道什么時候我們用到鼠標拖拽]

小學信息技術的說課稿13

  一、教材分析

  信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

  二、教學設計

 。ㄒ唬┙虒W目標分析

  根據(jù)教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。

  1、知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

  2、過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。

  (二)教學內(nèi)容分析

  《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學鼠標的基本操作方法。教學內(nèi)容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。

  教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。

 。ㄈ⿲W生學習狀態(tài)分析

  本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的'過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

  (四)教學方式

  我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法:

 。1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。

  (2)任務驅(qū)動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。

 。ㄎ澹┙虒W流程

  1、創(chuàng)設情境,兒歌導入

  導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的主人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內(nèi)容,吸引學生的注意力。

  2、自主參與,探索新知

  由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

  3、鞏固應用

  通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

  4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”

 。┠繕祟A設:學生通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

小學信息技術的說課稿14

  一、 首先我們進行教材分析

  本課是 教育出版社出版的小學信息技術課本 年級上冊第 課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了 之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會 !缎W信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

  1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

  2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

  3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

  本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握 的用法/操作;

  本課學習的難點是:能靈活 ,

  二、 基于對教學目標和重點、難點的確定,根據(jù)皮亞杰的構建理論,結合教材的特點和學生的認知規(guī)律,本節(jié)課我主要采用如下教法:

  1、 創(chuàng)設情境法

  在課堂上通過有目的.地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

  2、 講解演示法

  根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

  3、 任務驅(qū)動法

  通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

  4、 分組教學法

  使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

  5、 游戲教學法

  通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

  6、 輔助教學法

  利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

  7、 競賽活動法

  通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

  三、 說學法

  該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

  教學準備:

  本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

  四、 接下來我將分析最重要的環(huán)節(jié)—教學過程設計

  根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

  1、展示評價 共同進步

  首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

  2、課外延伸 作業(yè)布置

  問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

  縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

  我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝。ň瞎

小學信息技術的說課稿15

  說“教材”

  本節(jié)課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內(nèi)容節(jié)選其中第四章第四節(jié),即字符和段落的格式編排。在前三節(jié)課中我們已經(jīng)學習了Word20xx的基礎知識,下一節(jié)我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節(jié)課內(nèi)容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。

  教學目標

  根據(jù)教學內(nèi)容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創(chuàng)新。能力目標著重培養(yǎng)學生自學能力,在實際操作過程中不斷發(fā)現(xiàn)新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養(yǎng)學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發(fā)展的課堂氣氛。

  教學重難點

  在完成了向Word文檔輸入文本內(nèi)容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規(guī)范的版面。因此,本課教學重點之一是激發(fā)學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內(nèi)容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內(nèi)容是教學的又一個重點;此外,本節(jié)學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養(yǎng)學生實踐的.目的性和有序性是本節(jié)課第三個重點。

  由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內(nèi)容比較零散,學生自己很難組織起有效系統(tǒng)的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節(jié)課的教學難點。

  說“學情”

  本節(jié)課所面對的教學對象是中等職業(yè)高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經(jīng)學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經(jīng)過前面章節(jié)的學習,學生已經(jīng)初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠?qū)崿F(xiàn)的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字

  符格式是符合規(guī)范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區(qū)分等等,這些內(nèi)容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發(fā)展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內(nèi)容也會感到困惑。

  說“教法”

  “教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節(jié)課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅(qū)動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向?qū)W生講授制作精美、符合規(guī)范版

  式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優(yōu)秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。

  2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展

  示產(chǎn)生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內(nèi)部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現(xiàn)教學主導的作用,并且要堅持統(tǒng)一要求與因材施教相結合的原則。

  說“學法”

  古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規(guī)范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現(xiàn)擬定以下學法:

  1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調(diào)動起來,學生積極性得到提高,

  他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

  2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發(fā)揮想象力,大膽操

  作,勇于實踐,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發(fā)

  揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。

  教學設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學生:學生電腦。

  說“教學過程”

 。ㄒ唬土晫耄4分鐘)

 。ǘ、新課講解(11分鐘)

 。ㄈ⒄n堂練習(24分鐘)

 。ㄋ模⒄n堂小結(5分鐘)

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(1分鐘)

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