C++ 實(shí)現(xiàn)2048游戲范例
《2048》是一款比較流行的數(shù)字游戲,最早于2014年3月20日發(fā)行。下面是由小編為你精心編輯的C++ 實(shí)現(xiàn)2048游戲范例,歡迎閱讀!
說明:我一開始玩的是IOS APP版的TRHEES,后來才玩的2048,兩者在滑動(dòng)的規(guī)則上有些區(qū)別,本人這個(gè)版本是這兩者的結(jié)合。
最后,祝試玩愉快!
界面丑陋,求不笑。
以下是源代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
/*By Reason*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include/pic/p>
#include
using namespace std;
/pic/pic/p>
int pane[4][4];/pic/p>
int N=1;/pic/p>
void showpane()/pic/p>
{
cout<<setw(46)<<"X2048 by Reason"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
for(int i=0;i<=3;i++)
{
cout<<setw(24)<<"";
for(int j=0;j<=3;j++)
{
/pic/p>
if(pane[i][j]==0)
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<" ";
else
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<pane[i][j];
if(j==3)
{
cout<<setw(2)<<"|"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
}
}
}
}
void newgame()/pic/p>
{
N=1;
for(int i=0;i<=3;i++)/pic/p>
for(int j=0;j<=3;j++)
pane[i][j]=0;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int m=rand()%4;
int n=rand()%4;
int p=rand()%4;
int q=rand()%4;
pane[m][n]=pane[p][q]=2;
showpane();
}
int if2n(int x)/pic/p>
{
int flag=0;
for(int n=1;n<=11;n++)
{
if(x==pow(2,n))
{
flag=1;
if(n>N)
N=n;
return flag;
}
}
return flag;
}
int upmove()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i+1][j];
pane[i+1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int downmove()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i-1][j];
pane[i-1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int leftmove()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j+1];
pane[i][j+1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int rightmove()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j-1];
pane[i][j-1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testup()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)&&pane[i+1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testdown()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)&&pane[i-1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testleft()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)&&pane[i][j+1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testright()/pic/p>
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)&&pane[i][j-1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int panemax()/pic/p>
{
int max=pane[0][0];
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]>max)
max=pane[i][j];
return max;
}
int ifwin()/pic/p>
{
int flag=0;
if(panemax()==2048)
{
cout<<setw(45)<<"You Win!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
int ifGameOver()/pic/p>
{
int flag=0;
if(testup()+ testdown() + testleft() + testright() == 0)
{
cout<<setw(43)<<"Game Over!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
void addnewnumberup()/pic/p>
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=3;i>=0;i--)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberdown()/pic/p>
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberleft()/pic/p>
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=3;j>=0;j--)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberright()/pic/p>
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
int GetDirection()/pic/p>
{
int ret = 0;
do
{
int ch = _getch();
if(isascii(ch))
continue;
ch = _getch();
switch(ch)
{
case 72:
ret = 2; /pic/p>
break;
case 75:
ret = 1; /pic/p>
break;
case 77:
ret = 3; /pic/p>
break;
case 80:
ret = 4; /pic/p>
break;
default:
break;
}
} while (ret == 0);
return ret;
}
int main()/pic/p>
{
system("color f9");
int makesure=1;
while(makesure)
{
system("cls");
newgame();
while(ifwin()+ifGameOver()==0)
{
int c=GetDirection();
switch(c)
{
case 2:
if(testup()==1)
{upmove();
addnewnumberup();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 4:
if(testdown()==1)
{
downmove();
addnewnumberdown();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 1:
if(testleft()==1)
{
leftmove();
addnewnumberleft();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 3:
if(testright()==1)
{
rightmove();
addnewnumberright();
system("cls");
showpane();
}
break;
default:
break;
}
}
cout<<setw(43)<<"你的最后成績(jī)?yōu)椋?quot;<<panemax()<<endl;
cout<<setw(60)<<"若要重新開始游戲請(qǐng)輸入1,若要結(jié)束請(qǐng)輸入0。"<<endl;
cin>>makesure;
while(makesure!=1&&makesure!=0)
{
cout<<"輸入不正確,請(qǐng)重新輸入!"<<endl;
cin>>makesure;
}
}
cout<<"再見!"<<endl;
system("pause");
return 0;
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