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小學《信息技術(shù)》教學反思

時間:2025-09-21 07:31:44 小學教學反思 我要投稿

(精)小學《信息技術(shù)》教學反思

  身為一位優(yōu)秀的老師,我們要在課堂教學中快速成長,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的小學《信息技術(shù)》教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

(精)小學《信息技術(shù)》教學反思

小學《信息技術(shù)》教學反思1

  課文主要內(nèi)容:

  1、第一臺電子計算機叫“埃尼阿克”(ENIAC)與1946年在美國誕生。

  2、計算機硬件系統(tǒng)由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五大部分組成。

  3、運算器和控制器統(tǒng)稱為中央處理器(CPU)。

  4、存儲器分為內(nèi)存儲器和外存儲器。

  5、電子計算機經(jīng)歷了電子管、晶體管、集成電路和超大規(guī)模集成電路等四個發(fā)展階段。

  我就所講授的這一課談談自己的教學感受:

 。、我認為“導入和小結(jié)”是課堂的點晴之筆,即使準備的時間緊張,但在“導入”環(huán)節(jié)的設計,還是費了不少的時間。由“計算機能做什么”——一幾乎每個同學都能回答的問題,引出本節(jié)課的教學,讓學生沒有難度,感覺輕松。老師就著學生的回答,比如,有的同學說“用計算機聽音樂”,與人類比,人是用嗓子唱歌,那計算機用什么部件就能發(fā)出聲音呢?引出了本節(jié)的內(nèi)容——計算機怎樣計算的及工作原理。引入學生的生活經(jīng)歷,簡單、自然的思維引出了本節(jié)的內(nèi)容,讓學生沒有陌生感。

 。、教學內(nèi)容安排緊湊、有序。由學生看到的自己面前的計算機,說到外部設備;由神秘的主機箱說到主機的組成,又由設備說到設備是怎樣工作的,這種“由近到遠,由淺入深”的`循序漸時的安排,符合學生的思維特點,易于接受。

  3、重、難點突破有“法”。計算機是怎樣計算的是本節(jié)課的重點,采用任務完成法讓學生完成任務,講解學生完成計算的過程,來完成計算機工作計算的過程。

 。、注重細節(jié)設計,營造了良好的教學氛圍。

 。、有待改進的幾個方面。完善每個硬件的講述內(nèi)容,規(guī)范語言;演示工作原理中的實例時,將程序編寫過程加入進去效果會更好;現(xiàn)場拆機箱,發(fā)硬件,會讓學生感覺更直觀。

小學《信息技術(shù)》教學反思2

  本課主要是讓學生掌握在Word文章中插入圖片的方法,介紹了插入剪貼畫的方法以及圖片在文章中的調(diào)整方法。通過本課的學習,使學生達到不但能插入圖片,還能夠讓圖、文合一,實現(xiàn)簡單的圖文混排。通過對比學生制作的有插圖和無插圖的兩張小報,讓學生認識到圖片修飾的重要性,從而使學生產(chǎn)生對美的追求,激發(fā)他們學習本課的興趣。

  本課的教學對象為五年級學生,他們已具備一定的計算機基本操作能力,喜歡開放式的'課堂,樂于自主學習,能自由地與他人充分討論。大多數(shù)學生能夠通過自己自主探索,組內(nèi)成員合作學習完成本課的教學目標;小部分基礎薄弱的學生會覺得本課的學習內(nèi)容有一定難度,只要教師適時加以正確的引導,因材施教,就能較好的完成本課的教學任務。

  本節(jié)課的教學過程中,大多數(shù)學生表現(xiàn)出極大的積極性和主動性,學習興趣濃厚。有些同學通過學習不僅掌握了本課所學的知識,還能夠在基礎知識之上有所創(chuàng)新,展現(xiàn)出自己的個性和與眾不同的想法。但部分學生覺得難制作出自己想到的內(nèi)容,我加以正確的引導,因材施教,最后能較好完成本課的教學任務。

  本課教學,我運用了:

  1.欣賞,談話,講授,討論等教學方法,培養(yǎng)思維學生的發(fā)散性,發(fā)揮他們的想象力,創(chuàng)造力。

  2.本課的引入抓住了學生好奇的心理特點,吸引學生的注意力,激發(fā)學生參與學習的熱情,以積極的心態(tài)投入到教學活動中。

  3.采用小組內(nèi)學習、討論的學習方式,培養(yǎng)了學生協(xié)作學習的能力和自己的探索、解決實際問題的能力。

  4.教師的及時鼓勵,激發(fā)了學生學習的自信心,進一步調(diào)動了學生的學習興趣。

  5. 在完成作品后讓學生對自己的作品進行自我評價,自我分析,讓學生學到了知識,也激發(fā)了學習興趣。

小學《信息技術(shù)》教學反思3

  本課的賀卡制作在前面學習的基礎上,掌握了賀卡的組成。進而去學習自己創(chuàng)作一份賀卡,對學生來說是有一定的難度的。因為他不僅關(guān)系到賀卡的制作,同時也關(guān)系到賀卡內(nèi)容的擺放問題,另外還認識了一個新的名詞“占位符”。

  教學時,大部分的時間留給學生自己去探索和學習,對照課本操作。從而去發(fā)掘背景制作和圖片插入制作的不同。教師起到的是點睛的作用。針對學生出現(xiàn)的.問題進行總結(jié)和演示。文本框的制作也放手給學生。巡視時就發(fā)現(xiàn)有些孩子對水平、垂直文本框好像不是很清楚,我也對此內(nèi)容進行了講解。并且有位叫做孫國強的學生給我印象特別深刻。當時他已經(jīng)制作完了,于是自己摸索著給賀卡制作了一些自己喜歡的播放效果。哎!亮點……

  于是我就趁演示的機會,將他的作品展示給全班同學看,比較觀察,你們的賀卡在放映時與孫國強的有何不同?接著引申了點知識內(nèi)容——“自定義動畫”的設置。學生們興趣可濃了!

  本來是節(jié)很常態(tài)的課,由于某個事件的觸發(fā),使得學生的興趣達到了高潮,或許也算是個教學成功點吧!

小學《信息技術(shù)》教學反思4

  兒童心理學研究指出:小學生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應是學生學習的重要方式!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。

  我在教學PowerPoint插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,我引導讓學生想想我們平時看的成語故事書刊有那些是跟我們的作品相類似的。要制作什么內(nèi)容由你們小組自己討論制訂,學生興高采烈地進行了討論。在學生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種教學為學生的主動思維在時間和空間上留下了余地,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學生的`主觀能動性,引導學生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。

  從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學信息技術(shù)課程的學習,更應采用能夠激起學生學習興趣、調(diào)動學習積極性、發(fā)揮學習主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主動學習方式。在信息技術(shù)課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發(fā)的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內(nèi)容,發(fā)揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和自學能力

小學《信息技術(shù)》教學反思5

  本節(jié)課,我采用了“任務驅(qū)動、先學后教”的教學模式,通過教學任務的提出,學生通過自學、互助學習尋找解決問題的方法,通過生生、師生交流合作,確定解決問題的細節(jié),學生在不斷的練習中,發(fā)現(xiàn)repeat命令的具體使用方法與規(guī)律,學生積極主動地獲取知識,體現(xiàn)了學生學習的主體性,教師教學的輔導作用,把課堂交給學生,讓學生多思考,多鍛煉。

  一、課堂上值得今后教學借鑒的地方:

  1.“任務驅(qū)動,先學后教”

  課堂上調(diào)動學生的積極性,讓課堂充滿神秘感,是課堂出彩的地方,也是學生喜歡的教學模式。學生對logo語言的興趣是很大的,如何抓住學生的興趣,調(diào)動課堂積極性,是每節(jié)課課前都要思考的問題。本節(jié)課繪制的圖形是豐富多彩的,卻是需要學生動腦思考,動手練習的,不能讓學生產(chǎn)生厭倦感,讓學生多觀察,多思考,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到重復圖形的魅力。

  教學通過普通繪制正方形,用repeat繪制正方形,正6、10、15、20邊形的繪制來逐步掌握repeat基本命令格式,一個個圖形的變化,給學生直觀的感受。

  繪制圓的圖形,當屏幕上出現(xiàn)無數(shù)線條時,很多同學都會驚訝,這就是他們的好奇心的激發(fā),為什么會這樣?是急于給出答案,還是讓他們繼續(xù)思考,顯而易見讓學生的腦筋轉(zhuǎn)動起來,讓他們?nèi)ニ伎紴槭裁磿霈F(xiàn)這么多線條,想一想6、10、15、20邊形繪制出的`效果。多讓學生去觀察,給他們思考的時間,他們會給我們很多驚喜。

  2.發(fā)現(xiàn)規(guī)律

 。1)觀察命令,思考規(guī)律

  教學中鼓勵學生自習觀察圖形,用課件展示命令,幫助學生進行對比,總結(jié)規(guī)律,找到問題的突破口,突破教學重難點。

  繪制出正四邊形后,課件展示命令repeat 4 [fd 100 rt 90],提問:相同的命令重復了幾次,每次旋轉(zhuǎn)了多少度?

  再繼續(xù)繪制,給出正6、10、15、20邊形的命令,提問:你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?通過命令的比較,學生對比觀察,思路清晰。

 。2)動手實踐

  通過繪制對比圖像,還可發(fā)現(xiàn),隨著邊數(shù)越來越多,雖然步數(shù)未變,但圖形會越來越大,因此繪制圓形時,步數(shù)如果還是20,就會導致屏幕繪制不下,出現(xiàn)無數(shù)線條。思考如何繪制圓,幫助學生思考。

  3.提高練習,自我拓展

  基礎命令是每一位學生本節(jié)課的基本練習,完成的同學都很期待自己能畫出更豐富的圖形,提高、拓展練習部分就給了他們機會,有部分同學,提高練習能通過交流合作思考完成,也有的同學,直接去繪制出了多角星形,在課后小結(jié)交流時,他們能很好的總結(jié)出一些規(guī)律,幫助其他同學了解repeat命令。

  二、不足之處

  1.轉(zhuǎn)角角度是直接給學生的,學生很容易的就找到了規(guī)律。繪制圖形時,試一試考慮先繪制正方形,五邊形,六邊形,七邊形,八邊形,通過小范圍的數(shù)據(jù)變化,思考轉(zhuǎn)角角度的計算公式。

  2.課后小結(jié)

 。1)請你說一說,通過這節(jié)課的學習,你掌握了什么命令?

 。2)說一說你是如何記住repeat重復命令的格式的,有什么好方法和大家分享嗎?

  第一個問題屬于不用思考的題目,問的不好,可以直接點題復習。第二個問題,對repeat命令的格式記憶有一定的幫助。學生各抒己見,說了自己對repeat命令的看法,相信他們自己小結(jié)出的內(nèi)容更有利于他們提高。

  教學中以學生為主體,教師主導、輔導,給學生提供大量的思考練習時間,在探索中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,把課堂交給學生,在教學中,倡導學生自主學習,發(fā)現(xiàn)學習、探究學習,同時生生交流,師生交流相結(jié)合,共同解決困難,為學生創(chuàng)造成功體驗的機會,對不同層次學生,都要根據(jù)他的情況,給予積極的評價,讓每一位學生在課堂上體驗成功的喜悅,增加自信心。鼓勵生生互助,解決課堂上教師一人滿堂跑,學生卻得不到幫助的尷尬境地,生生互助,讓學生及時得到幫助,教師重點觀察學習效果,鼓勵優(yōu)秀學生去主動幫助其他同學,提高課堂教學效率。

小學《信息技術(shù)》教學反思6

  三年級小學生要上好信息技術(shù)課并不是很難,但對于剛剛接觸計算機的學生好像是無從下手,所以掌握鼠標操作這些簡單的基礎的操作將是學習信息技術(shù)的一個突破口。如果簡單的操作沒能掌握,將對其學習信息技術(shù)產(chǎn)生負面影響。本節(jié)課通過創(chuàng)設的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學生主動學、玩中學、學中玩,達到以玩促學的目的.。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:

  1、通過游戲,將鼠標的知識及種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學生在玩中自主地學習,使學生輕松地理解和掌握鼠標的操作方法,有助于培養(yǎng)學生的想象力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。

  2、學生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。

  3、本課主要是玩中練的方法,突破教學難點:鼠標的雙擊與拖動操作。教學中,注重培養(yǎng)學生動手動腦能力,增強學生學習計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

  在這一周我讓三年級的學生在“基準鍵操作”中練習基準鍵位主要是正確的用手指去敲擊A、S、D、F、J、K、L、;這幾個鍵,在練習過程中有的學生提出了這樣的問題:“老師,這個字母打不出來!蔽疫^去一看,原來是大寫字母,這說明學生對鍵盤不熟悉,成其是功能鍵,我用了幾分鐘講復習了一下鍵盤上的“Capslock”、“numlock”鍵,分別為大小寫切換鍵和數(shù)字鎖定鍵,讓學生示范掌握,在剩下的時間里就是指導練習。

小學《信息技術(shù)》教學反思7

  經(jīng)過了二十年的發(fā)展,我們的課程是在不斷的變化著的。從計算機課走到了信息技術(shù)課,從編程教學到應用的教學??。現(xiàn)在的信息技術(shù)到了非常的時期。因為,有許多人認為這門學科將來能否存在下去都成問題。尤其在于,歐、美、日本等都沒有專門設立這樣一門課程,對于中國還有必要嗎。這樣的問題從國外的參考到理論的推導都有許多。

  那么,我們?nèi)绾文軌虺浞址此歼@些年的成功與教訓將是否對于發(fā)展會有更多的利處。如何我們能夠充分討論好信息技術(shù)課的意義是否會對將來有更多的利處。

  1、反思:信息技術(shù)課的目標應當是什么。

  我一直在想為什么語文課不會消亡。我們天天在說中國話,那么我們需要學語文嗎。為什么數(shù)學課不會消亡。尤其是中學的數(shù)學課為什么不會消亡。在實際生活中有幾個人在利用函數(shù)計算出買東西需要多少錢。有幾個人會用平面幾何推導出居室面積中哪個墻角不太直。馬上有人會向我說:語文與數(shù)學當然應當存在了,它們的意義并不在于會說中國話,會算出大白菜幾塊錢一斤?許多搞教育的人都可以想象,如果語文課僅僅是教會學生認識漢字,會說中國話的話,搞好雙基,語文課到了小學六年級就已經(jīng)能夠完成絕大多數(shù)任務了;如果數(shù)學課僅僅是能夠?qū)W會計算買菜的錢數(shù),中學就不必有這門課程了,在教育中這兩門課程也應當會有存在的危機。

  可是沒有!這兩門學科絕對不會、也不應當消亡。因為這兩門重要學科中除了認字、算數(shù)以外還有許多其他的東西。

  那么我在想:信息技術(shù)課僅僅教會學生應用計算機技能與技巧或者編程,就可以算完成了自己的任務嗎。

  而在現(xiàn)在的教學中體現(xiàn)最多與的好象是培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。而對學生獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力、方法與策略的培養(yǎng)少了些。對學生良好的信息素養(yǎng)的培養(yǎng)少了些。對信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段的培養(yǎng)少了些。

  如果無法強調(diào)在本課中中對學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)、對使用信息技術(shù)的手段、方法與策略的培養(yǎng)、不加強對其獲取信息、傳輸信息、處理和應用信息能力的培養(yǎng)、不加強學生使用計算機學具自主學習方法、策略的培養(yǎng),其他的學科一定會取代信息技術(shù)課的。

  2、我們是僅為信息技術(shù)的應用而開設信息技術(shù)課的嗎。

  我一直在想,我們的教育中是僅為了語言與文字的應用而在普教中開設語文課嗎。是僅為了數(shù)字與計算的應用而在普教開設數(shù)學課嗎。如果是這樣的話,為什么還要有高中的高難度數(shù)學問題。為什么還要在語文課中講古文。那是一種今天根本極少用到的內(nèi)容。

  信息技術(shù)學科也存在著這樣的問題:我們在普教中,是僅為了編程開設程序設計課嗎。我們是僅為的計算機應用而開設的信息技術(shù)課嗎。如果真是這樣,那么這門學科,尤其是中學的這門學科消失的時間會不會不太遠了。因為,許多教學內(nèi)容象Windows98、Word200甚至Windows XP在將來的應用會落后、消亡。信息技術(shù)課除了技術(shù)的應用以外,還有沒有更加深層的東西了嗎。

  我在PowerPoint教學中發(fā)現(xiàn)學生們對藝術(shù)字特別感興趣。一節(jié)課后,看到許多學生的作品中,只有設計好的藝術(shù)字標題。見不到完成的多媒體作品了。我們再回顧類似的問題比比皆是。在進行網(wǎng)絡部分的教學中,也發(fā)現(xiàn)到了學生們學會了上網(wǎng),對網(wǎng)絡中的各種信息進行充分的瀏覽,迷失在互聯(lián)網(wǎng)這個信息的'海洋中!氨恍畔⒌暮Q笱退懒恕倍浟俗约簩W習的目的;在畫圖課中就對翻轉(zhuǎn)與變形感興趣,卻得不到比原來更好的作品;在字處理教學中就對剪貼畫感興趣,卻忘記了學習任務的本身。

  那么,我們的信息技術(shù)課是不是應當在對學生知識與技能培養(yǎng)的基礎上,進一步培養(yǎng)學生在應用中的方法與策略。使學生們明確什么是手段、什么是工具、什么是目的、如何利用手段與工具達到自己的目標。

  計算機的應用固然是我們信息技術(shù)課的重要任務。而使用這些工具的方法,使用工具完成任務或者作品的策略,是不是也應當或者將要是信息技術(shù)課教學內(nèi)容的重要組成部分。

  3、信息技術(shù)課中,技術(shù)更重要還是信息更重要。

  其實,仔細思考這個問題就會回答,當然是信息更重要了。技術(shù)是為學生獲取和傳輸信息、處理和分析信息、應用信息的而服務的。

  那么在這個基礎上反思我們的信息技術(shù)課。我們的教學內(nèi)容、我們的教材中相關(guān)于技術(shù)方面的內(nèi)容多,還是相關(guān)于信息的獲取、傳輸、處理、分析、應用部分的多。可以說這是不爭的事實。我們的教材、教學內(nèi)容中絕大多數(shù)的內(nèi)容是在介紹:如何使用字處理軟件的各項功能、如何使用多媒體制作軟件的各項功能、如何使用網(wǎng)絡的各部分技巧、如何使用圖形與圖像處理軟件的?而不是利用字處理軟件、多媒體軟件、網(wǎng)絡軟件?完成作文中無法完成的圖文作文、完成音樂與圖文配合等等。而不是在信息的海洋如何更好的搜尋到需要的信息、如何利用軟件將信息加工成為我們的各種成果。

  可惜,信息技術(shù)課現(xiàn)在還在糾纏于如何教好學生的技術(shù)這個層次,而不是學生使用如何的方法與策略用好技術(shù)上。我想,是不是到了深化我們學科的教學內(nèi)容、對我們的教材進行改革的時候了。

  4、能不能從教育的角度看信息技術(shù)課。

  在學校中,尤其我接觸最多的小學教學中,就有著非常有意思的問題。例如,寫研究論文。這項在美國從小學一年級就開始的教學?梢哉f,是學生從對別人文章的復制、粘貼開始,最終到加工、反思這些別人的理論逐步形成自己的理論與成果。而在中國的教學中究竟屬于哪門學科呢。我曾經(jīng)問過語文老師。百分之百地在說,這種從“抄”開始的“文章”絕對不是語文課的內(nèi)容,應當是自然學科的事情。也問過許多自然學科的教師。也是百分之百地在說,“寫文章”這件事絕對不是自然學科的任務,而是語文學科應當培養(yǎng)的。我不禁迷惑起來。這種研究型的論文究竟哪一門學科的內(nèi)容呢。我們的教育需要培養(yǎng)學生能夠完成研究論文,而我們的學科本位觀點卻不能完善地解決這個問題。

  我們的信息技術(shù)課的發(fā)展能不能少一些學科本位論,多從教育的角度考慮一下自己的發(fā)展呢。

  是不是我們的學科會成為這樣的一個學科。有著自己根本的任務,深化自己的教學內(nèi)容;同時有著廣闊的外延,與許多學科相結(jié)合。在這些教學活動中提高了學生的信息素養(yǎng)。正如美國學者比爾的“三層塔教學法”中講到的一樣。最終將各門學科通過共同的問題,互相聯(lián)系起來。信息技術(shù)學科在這種聯(lián)系中重點體現(xiàn)出本學科的方法、手段與策略。

  從具體的教學內(nèi)容上說是:使學生了解計算機工具,學會計算機知識、培養(yǎng)學生的計算機技能,在與各學科結(jié)合的過程中學會使用工具的方法與利用工具完成自己成果與任務的策略。

  5、信息技術(shù)課現(xiàn)在的“大”模塊化是不是還符合學科的發(fā)展。

  信息技術(shù)學科的模塊很好的解決了以前關(guān)于信息技術(shù)課教學設備與教學時間的問題。但是現(xiàn)在還符不符合信息技術(shù)學科發(fā)展的要求呢。從成人認知的角度來看是沒有什么問題的。但是,從孩子的角度呢。

  所有教育工作者都知道因材施教,都知道從小學一年級學生到高中生的認知水平是不一樣的。不僅不一樣,還會有著巨大的差異。僅從小學說,低年級學生以形象思維為主,中年級從形象思維向抽象思維逐步轉(zhuǎn)變,高年級學生抽象思維基本形成。那么,原來在大部分教材中為了照顧到教學設備而定的模塊化教材是不是合適。僅從畫圖軟件的教材來看,從易到難希望在一個年級里完成是不是就不合適了。在實際的教學活動中,經(jīng)常有教師對這個問題進行反映。例如有的老師在問,某部分的某部分內(nèi)容如何處理。在這個中、低年級,學生實在是太難理解;放到高年級課時上怎么安排。在文字處理、多媒體、圖形處理等各個模塊中都存在著這個問題。

  的確是這樣,F(xiàn)在的“大模塊”是不是還符合學科的發(fā)展。有沒有解決的方法。

  在教學活動中,遇到了這樣的問題,我們也做了一些試驗。將教材中的字處理、多媒體、網(wǎng)絡等大模塊按照難度將其分解成一部分一部分的“小”模塊,即將教學內(nèi)容單元化。再根據(jù)學生的認知規(guī)律與學習程度在每個學期的教學過程中選擇不同的小模塊進行組裝。例如,我們學校的二年級第一學期的學習內(nèi)容有:認識Win98(操作系統(tǒng)初步)、使用寫字板(文字處理初步)、畫圖軟件的使用(圖像處理第二部分)、用IE瀏覽器看漫畫(網(wǎng)絡初步);而六年級第一學期學生則是:用Word寫研究論文(字處理綜合應2)、用PowerPoint做研究演示報告(多媒體綜合應用2)我們做網(wǎng)頁(網(wǎng)頁制作軟件基本)。這種實驗是不是能夠更好地解決設備、教學時間、學生差異的問題。

  我們的教學內(nèi)容與教材建設能不能以“小模塊化”形式出現(xiàn)。如果能夠設計出一種學生每年齡段信息素養(yǎng)的標準,是不是會更有利于學生的發(fā)展。

  我想,如果信息技術(shù)學科能夠更好的協(xié)調(diào)使中、小學更好的配合起來,減少重復、無意義的教學;能夠深化本學科的教學內(nèi)容,不僅僅在于教學學生使用工具,還能夠教會學生其中的方法策略;不僅僅在于本身的工具性還有更廣闊的外延;不僅僅是培養(yǎng)學生的技巧,還有更深刻的道理;不僅僅符合設備的需要,還符合學生認知的需要;不僅僅從學科本位看發(fā)展,還要從教育看學科的發(fā)展;不僅僅是為了學會計算機這種工具而開設信息技術(shù)課。我們的明天是不是會更好。

小學《信息技術(shù)》教學反思8

  現(xiàn)在學生在信息技術(shù)的學習上,斷層現(xiàn)象十分嚴重,在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自己的教學行為如何來吸引學生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學方式如游戲、FLASH動畫演示、等多種方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自己去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。

  學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應多反思如何分層次的布置任務,也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

  以前我總得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,理解潛力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;理解潛力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新潛力的培養(yǎng)。信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐潛力,提高學生對信息社會的適應潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術(shù)教學中,務必以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:

  一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣

  學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學資料的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,最后能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生帶給了超多的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,

  只要"我說你做"就能夠了,而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,能夠激發(fā)學生的.學習興趣,大大提高了教學效率。

  二、創(chuàng)設和諧氛圍,持續(xù)學習情趣

  信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是持續(xù)他們學習情趣的有效手段。

  每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙但是來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的用心性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的潛力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務驅(qū)動”的方法組織教學。

  “任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎上的教學法。建構(gòu)主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動務必與大的任務或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。建立真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。學生務必擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

  “任務驅(qū)動”教學法貼合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力和獨立分析問題、解決問題的潛力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的發(fā)展性特點的課程!叭蝿镇(qū)動”教學法貼合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學科中豐富的資料,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續(xù)學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

小學《信息技術(shù)》教學反思9

  【摘 要】在小學英語課堂教學中引入信息技術(shù)能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內(nèi)容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。

  關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學英語;課堂教學

  為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術(shù)與小學英語課程進行整合,將課程內(nèi)容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。

  1.信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的含義

  1.1現(xiàn)代信息教育的重要特征

  與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內(nèi)容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具。現(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術(shù),能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。

  1.2信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的含義

  小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設備和資訊技術(shù),將其與課堂教學內(nèi)容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。

  2.信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的要求

  將信息技術(shù)與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務,充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。

  2.1促進小學英語教學與網(wǎng)絡技術(shù)和多媒體的整合

  在小學英語課堂教學中不應該僅僅將信息技術(shù)作為教學輔助工具,其技術(shù)還應該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應該通過信息技術(shù)來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使教學過程更加便利。

  2.2二者的整合對教師提出了更高的要求

  要做到信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術(shù)。

  小學英語教師還要對教學進行合理的設計,以課程內(nèi)容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎,使信息技術(shù)能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。

  3.信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的實踐

  本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。

  3.1在單詞教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術(shù)與教學的`整合

  單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學習內(nèi)容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。

  通過信息技術(shù)可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向?qū)W生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。

  例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個PPT,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的PPT頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開PPT畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術(shù)能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。

  3.2在課文教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術(shù)與教學的整合

  傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。

  通過信息技術(shù)可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6AUnit1“皇帝的新裝”這篇課文的教學,筆者就將課文內(nèi)容與信息技術(shù)整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結(jié)合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。

  3.3在英語復習課程教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術(shù)與教學的整合

  復習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復習教學的教學節(jié)奏,并在復習的基礎上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。

  例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6AUnit3的單詞制成一個PPT,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內(nèi)容提示,讓學生說出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來, 鞏固對已經(jīng)學過的學習內(nèi)容的印象。

  3.4在英語課堂游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術(shù)與教學的整合

  課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內(nèi)容,是課堂游戲與英語知識更好地結(jié)合起來。教師可以利用Author ware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3A Unit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。

  4.結(jié)語

  通過信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內(nèi)容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。

  參考文獻

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  [3]律美鳳.身臨其境樂在其中——讓情境教學走進小學英語課堂[J].學周刊.20xx(10)

小學《信息技術(shù)》教學反思10

  《鏈接少兒網(wǎng)站》是安徽省信息技術(shù)教材第二單元第7課內(nèi)容,本課是在學生已經(jīng)掌握了制作網(wǎng)頁的基本知識的基礎上,對前面所學知識的一個較完整的應用,并從中引出了網(wǎng)頁的靈魂——超級鏈接。本課的教學目標是:了解超鏈接知識;學會在文字、圖片上插入超鏈接; 通過鏈接網(wǎng)站,培養(yǎng)學生負責任的使用信息技術(shù)網(wǎng)站意識。本課的教學重點是:在文字和圖片上插入超鏈接。本課的教學難點是:理解超鏈接概念,會編輯超鏈接。

  在本課教學中,我采用了引導自學型的模式進行了教學設計,并組織課堂教學。在導入部分,我先請學生談談自己對超級鏈接的理解,進而讓他們在操作點擊文字和圖片鏈接觀察效果,對比文字鏈接和圖片鏈接的不同點,進一步感受超級鏈接,最后我做總結(jié),并告訴他們超級鏈接的對象有很多,除了文字和圖片還可以使flash動畫,從而很自然的激起了學生的興趣,并順其自然的導入新課。

  在新課的插入表格環(huán)節(jié),由于學生已經(jīng)有了設置表格的基礎,所以我放手讓學生進行組內(nèi)學習,小組長很認真帶領同學們自學并完成操作任務,我在巡視的.過程中,也加強了對學生閱讀能力的培養(yǎng),引導他們觀察課本中圖表所示的設置步驟,此環(huán)節(jié)學生學習地很輕松。

  插入文字鏈接是本課的重難點,插入超級鏈接步驟,學生們很容易掌握,但對于編輯超級鏈接,特別是文字鏈接的樣式,學生掌握有難度。因此在學生自學過程中,我特別注意的組內(nèi)合作學習難點問題收集,在小組匯報時,由老師和同學們共同解決,而在組內(nèi)也根據(jù)學生的不同情況,給同學設置了不同的任務,一節(jié)課下來,每個同學都有收獲。

  由于有了插入文字鏈接的基礎,圖片鏈接設置難度降低了,因此我讓同學們先自己設置,再看書,多數(shù)同學在沒有看書的情況下,都很輕松的完成。

  在最后的反饋練習階段,我讓學生完成了課本練習“一‘網(wǎng)’打盡”網(wǎng)頁的制作,準備好模板,學生只需要做文字鏈接并設置文字鏈接的樣式,至此多數(shù)同學都已經(jīng)掌握了文字鏈接的設置步驟。

  總的來說,本節(jié)課我上的還是比較成功的,特別是對組織小組合作學習的方式有了更深刻的理解,知道了組內(nèi)分工要合理,要讓每個同學都可以做力所能及的事,每個同學都有收獲,這對維持學生的學習興趣,進一步提高信息技術(shù)水平有著非常大的作用

  由于接觸信息技術(shù)這門課程不是很久,所以我對信息技術(shù)素養(yǎng)、教學方法以及學習方法都掌握的不是很明確,但通過其他老師的相助,感覺自己還是在成長,比如,從以前的完全放任學生去做到現(xiàn)在的適當?shù)慕M織,從找不到重難點到掌握突破重難點、、、。以下我來談談自己對這節(jié)課的感受。

  一、導入沒有及時激發(fā)學生的興趣

  以前,我覺得上課鈴一響就應該馬上上課。但通過萬老師的講解,我才發(fā)現(xiàn)原來上課前的交流是如此重要,俗話說:“好的開始是成功的一半”,但本節(jié)課的導入階段,我并沒有關(guān)注學生,直接進入導入階段,沒有與學生做任何交流,所以學生感覺有點“蒙”。導入時,我采用的是“采訪”來學問學生喜歡的網(wǎng)址,應該來說學生比較感興趣的,但可能由于我的聲音比較小,所以,很多學生沒有參與,造成了一定程度的“冷場”。

  二、教師的主導作用發(fā)揮不夠

  教學活動是教師引起、維持或者促進學生學習的所有行為,而這些活動都是以學生為主體而展開的。信息技術(shù)課程由于起實踐性與工具性特點,更加應該具有學生主體的理念。學生既是教學的對象,又是學習活動的主體。在學習過程中學生是學習的主人,總是在他原有經(jīng)驗的基礎上建構(gòu)其對新知識的理解并發(fā)展其認知結(jié)構(gòu)的。

小學《信息技術(shù)》教學反思11

  本堂課是小學信息技術(shù)二年級第十課時《輸入漢字》。經(jīng)過一年多的學習,學生已經(jīng)能夠比較熟練的使用鼠標,并且初步養(yǎng)成正確的打字姿勢及指法,對英文字母與漢語拼音之間的對應關(guān)系掌握比較熟練,這都為今天這堂課的學習打下了比較好的基礎。

  應該說,學習漢字錄入是學習計算機中十分重要的一個環(huán)節(jié),在小學二年級學習漢字錄入對只有7歲的孩子來說是有一定的難度的。因此,在這堂課的教學中,我將“關(guān)注學生、促進成長發(fā)展、以任務為驅(qū)動”作為教學方法。

  關(guān)注學生,讓他們成長發(fā)展的最根本就是要讓每一個學生學會他該學會的東西,形成自主學習的能力。因此,在整堂課的教學設計中,從板書到教具包括課件的設計都力求具體形象、循序漸進,以保證學生學會為根本,只有讓學生在真正學會知識的過程中,養(yǎng)成良好的學習習慣,形成自主學習的能力。

  例如,學會漢字錄入是這節(jié)課的教學重點,在學習輸入單個漢字環(huán)節(jié)中,我自己制作了一個專門的課件,放手讓學生自己去觀看課件,自己去掌握輸入漢字的方法,學生在自主學習的過程中,對其逐步滲透學習的方法,既完成了本堂課的知識點,又提高了自主學習的能力,全班絕大部分學生都能順利掌握。

  在學生掌握基本的漢字錄入方法后,我在進一步提高學習難度,引導學生通過輸入一個同音字“打”發(fā)現(xiàn)候選條,并通過輸入“弟“字總結(jié)翻頁按鈕的作用,接著引導學生自己尋找不同的翻頁查找漢字的方法,這幾個字的出現(xiàn)是隨著知識點的由簡到難,循序漸進出現(xiàn),使孩子在這幾個漢字的錄入過程中,不斷的實踐中掌握學習的方法,全班90%以上的孩子學會基本的'漢字錄入。

  為提高學生學習的興趣,我對特殊字“綠”,故意設置難度,激發(fā)學生解決問題的積極性,完全放手讓孩子自己動手。通過自己的方法解決問題,培養(yǎng)學生的自主探索、合作學習的能力,并適當滲透愛國主義教育,經(jīng)過學生間的協(xié)作互助,這一知識點,學生都能夠順利掌握。

  這樣的課堂教學貫穿學生學習過程始終,對今后學生的全面發(fā)展是大有益處的。

小學《信息技術(shù)》教學反思12

  去年6月,我到北京參加了Intel電腦創(chuàng)新思維的教師培訓,它以社區(qū)任務活動課程實施模式引導整個課堂,其中學生的參與和協(xié)作評價作為重要的學生評價標準之一。我在培訓結(jié)束后進一步對信息技術(shù)課堂教學中同伴評價作出反思。

  平時的課堂教學中我喜歡采用同伴評價這種方式,但在進行具體操作時卻又缺乏嚴密性和科學性,認為學生之間相互評價一下,議一下就算是進行過同伴評價了,蜻蜓點水式的膚淺,使得同伴評價并沒有起到應有的教學效果。

  造成這種現(xiàn)象的原因主要有如下幾個方面:其一:信息技術(shù)的課時為每周一節(jié)課,時量為40分鐘,一堂課基本只能完成相應的課程內(nèi)容,沒有多余的時間進行學生之間的評價,加之學生人數(shù)多,課堂上為了完成教學任務,難以展開團隊活動,同伴評價的步驟往往被簡化乃至省略。其二:雖然課程改革改變了教師和學生的主體地位,但是學生參與課堂活動的意識仍比較薄弱,大部分學生還是扮演被動服從的接受知識的角色,師生,生生之間缺乏足夠的交流,這導致同伴評價效能得不到充分的發(fā)揮。其三:在同伴評價中,學生容易出現(xiàn)保守或不合作的態(tài)度,或者只對同伴給出一些模糊或空泛的評價。學生之間對各自能力的不信任,也會導致評價多限于表層,影響到學生參與同伴評價的積極性。

  同伴評價是指在評價時利用同伴的力量,在與同伴互動的過程中,發(fā)揮互助合作與知識共享的精神,通過觀察、模仿、評價同學的作品,實現(xiàn)學習目的的一種評價方式。在同伴評價的過程中充分發(fā)揮學生的能動性,培養(yǎng)他們的學習能力、創(chuàng)新思維和批判能力,并希望以此促進整個課堂教學的效果。在同伴評價過程中,被評價的對象要靜心傾聽他人對自己的評價,不管對同伴評價的內(nèi)容是否認同,都不得在次此階段發(fā)表言論,以便評價者能暢所欲言、大膽評價。學生傾聽他人評價的過程本身就是一個受教育的'過程,如果評價意見是表示贊揚的,可以增強學生的成功體驗,強化學生的研究興趣;而批評性的意見則可以幫助學生在今后類似情境中加以改進。對不能認同的批評性意見,靜心傾聽本身就是對學生人格、心理耐挫力、人際合作意見和能力的一種訓練。

  同伴評價的實施步驟:

  1、指定評價標準:

  在進行同伴評價前,教師和學生應首先共同商議并制定出一份評價細則,細則標準越充分越好。目的是使師生之間的評價標準達成一致。一方面,教師可以借此細則來體現(xiàn)教學大綱和教學任務的要求和目的;另一方面又可以規(guī)范學生的評價標準,使他們的評價更加客觀和有效。

  2、展開同伴評價:

  同伴評價的形式可以是小組集體同伴評價,也可以是個體同伴評價,將被評的學生作品展示給評價者,要求他們按照既定的評價標準采用某種評價方式對學習同伴的作品進行評價,這樣可使評價結(jié)論更加客觀,可以讓學生更加有效的利用細則深切體會教學活動的意義。

  3、反饋評價結(jié)果,修改作品:

  第一輪同伴評價完成后,學習者按評價意見修改作品,然后將原作品和修改過的作品一同交由教師再作評價,再次重復進行同伴評價。在這個過程中,學生經(jīng)過接受別人意見、修改作品的過程,更能掌握所學的內(nèi)容,學習同伴的反饋和教師的反饋為學生的學習提供了較為全面的幫助,有利于培養(yǎng)學生自主學習的能力。

小學《信息技術(shù)》教學反思13

  息技術(shù)課程是一門新型學科,它的設置主要是為了讓學生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現(xiàn)代信息技術(shù)的一些簡單知識,學會計算機的基本操作,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。在信息技術(shù)教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。作為信息技術(shù)課,教學內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術(shù)的重要性。

  一、教學內(nèi)容要具備生活實踐性

  由于學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學的媒介,能演示多變的圖形、動聽的音樂、絢麗的色彩,強烈刺激著學生的視聽感官,吸引著學生的注意。學生有活潑好動的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過渡。但學生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學生散失學習的興趣,沒有這樣的興趣,快樂學習就無從談起,教學中要選擇學生身邊比較貼近的生活事例來豐富教學內(nèi)容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣。

  二、教學過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力

  信息技術(shù)課中能借助Internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學課堂中根據(jù)學生愛玩的特點,指導他們在玩中學,在學中玩,擴展他們學習電腦的興趣;利用學生好勝的特點,結(jié)合教學內(nèi)容讓學生學會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學的思維;教師不應強行把學生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學生大膽質(zhì)疑,認真聽取學生發(fā)表的意見,并放手讓學生大膽試一試。

  三、教學內(nèi)容應注重學生開放性

  在完成教學大綱中規(guī)定的教學目標的同時,可以根據(jù)學生的實際情況,安排不同的教學內(nèi)容,有的學生基礎知識比較好,就進行能力方面的訓練?梢园炎约旱哪硞方面的能力提高很多;有的學生則在某方面的基礎知識比較差,就在基礎知識多下功夫。

  四、整合學科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學Word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的.創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。

  教育教學內(nèi)容根據(jù)學生的實際需要進行開放,不同的教學內(nèi)容造就了獨特的思維方式,保持學生的個性,給今后創(chuàng)造力的發(fā)揮留下潛力。 “授人以魚,未若授人以漁”。在我們的教學內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學生理解電腦獨特的思維;不公會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務之一,就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學中,我們關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學習學習的認知結(jié)構(gòu),使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。

小學《信息技術(shù)》教學反思14

  上周我上了一節(jié)五年級的信息技術(shù)課《牽;▋洪_》,我把整堂課都錄了音,課后在聽錄音時我發(fā)現(xiàn)了自己在教學中存在的各種問題。

  首先,我的教學環(huán)節(jié)不夠明晰,在備課的時候,雖然我明確分好了每個環(huán)節(jié)應該如何進行,而當我真正的實際上課的時候,發(fā)現(xiàn)學生的水平參差不齊,為了照顧學得慢的學生,我就將各個教學環(huán)節(jié)一同展開,本是想照顧到大多數(shù),結(jié)果由于教學環(huán)節(jié)不清晰,很多學生不知道自己該練習什么,也始終不清楚本節(jié)課學習了什么內(nèi)容。從這點上,我意識到,課堂上必須有大局意識,當大多數(shù)學生都掌握了之后,就果斷的進行下面的內(nèi)容,使教學環(huán)節(jié)更加明晰。但這并不意味著放棄那部分領會的比較慢的同學,在布置了新的任務讓學生做的時候,可以對那部分學生單獨輔導,這樣會在不耽誤整體進度的基礎上照顧到更多的學生,使每位同學都在課堂上有所收獲,雖然收獲的多少不同,但達到了學習的目的。

  其次,我上課時的聲音過于平淡,沒有輕重、緩和,聲調(diào)平淡,沒有通過聲音的變化吸引學生的注意力,致使有些學生上課感覺無趣,進而不認真聽講,以后我會在這方面加強,注意將我的語言變得豐富些,帶些神秘感,爭取讓學生有始至終能夠跟著我的教學過程,更好的完成學習任務。

  第三,作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點多,信息技術(shù)學科的特點是讓學生通過自主探索掌學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。在這個課堂上,教師者應該是一個完全的`引導者,讓學生自己發(fā)現(xiàn),自己表述,進而通過學生的演示、表述讓更多的學生掌握操作的步驟與過程。我在課堂上總是擔心學生不會,因此講得有點多,這種方式導致的結(jié)果就是學生可能當時會了,但不是通過他們自己探索出來的,下節(jié)課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學生,這樣才是他們真正的學會了。

  第四,本節(jié)課堂上的紀律不是十分的好,究其原因,我的語言平淡是一方面,另一方面,我沒有通過對學生進行適當?shù)谋頁P,或樹立學生學習的榜樣來約束學生的行為。現(xiàn)在學生的已經(jīng)有了很強的競爭意識,如果課堂上老師表揚了哪位同學,他們都會有種超過他的想法,這種不自覺地競爭意識就使他們更好的上課,更認真地聽講。

  縱觀全課,我在很多方面存在不足,這使我意識到,我必須盡快加強各個方面的學習,用先進的教育思想指導自己的工作,不斷地向其他教師學習,多聽他們的課,提高自己的教學水平。當我的教學水平達到一定的高度后,注重形成自己的教學風格。

小學《信息技術(shù)》教學反思15

  信息技術(shù)教師教學工作一件最頭疼的事情就是在機房上課時后的紀律問題。面對學生為數(shù)多,接觸時間少,不少同學姓名也叫不出來,深入思想輔導教育難以落到實處,遇上一些不聽話的學生,總不能因少數(shù)幾個耽誤大多同學的學習機會,因此難免會感到課堂紀律不盡人意,自己又累得要命。

  究竟如何管理好課堂紀律呢?我一直在思考著。罵、懲罰那都是我自己極不愿意的做法,我希望的是學生們都能自覺地遵守課堂紀律。在課堂上學生坐姿端正,不交頭接耳,不做小動作,不隨便說話,舉手發(fā)言等等,這被不少人視為良好的課堂紀律,開始時我也這樣認為,然而,細心一想,卻發(fā)現(xiàn)它的不足之處。學生遵守課堂紀律,常常意味著他們能按教師的預想,教師的模式,教師要求的方法從事課堂學習行為,就是學生能理解教師的意圖,順應教師的思路,密切“配合”教師共同所謂教學任務。然而時代在發(fā)展,我們呼吁課堂的民主化、人性化,我們的`教育方式和理念發(fā)生改變,孩子是我們教育的上帝,要給孩子充分發(fā)展的空間,老師也不能再用老一套的管理方法管理學生了。

  經(jīng)過一段時間的摸索,根據(jù)自己平時的實踐,總結(jié)了一些維持信息技術(shù)課堂紀律的方法:

  一、激發(fā)興趣,調(diào)動學生積極性

  由于小學生的好動、好奇心強,對于信息技術(shù)這一門可以動手實際操作的新學科有很大的興趣。但如果教師在教學過程中只是按照傳統(tǒng)的教學方法,完全依據(jù)教材介紹的知識對學生進行教學,讓學生掌握粗淺的知識后就反復不斷地作同樣類型的練習,那么學習就會變得枯燥無味,久而久之就會降低學生剛激發(fā)出來的那一點點的學習興趣,以至成為一種新的學習負擔。如果不及時調(diào)整,學生就可能做起小動作,甚至開始搗亂。這時候就需要教師備課過程中深挖教材,改變教學策略,讓教學過程更有吸引力。

  二、精講多練,集中學生注意力

  “精講”,是指對于學生自己看得懂的、易理解的內(nèi)容,教師少講,甚至不講,讓學生自學;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關(guān)鍵,突破難點,讓學生掌握要領。“多練”,是指讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術(shù)的基本知識與技能,培養(yǎng)學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發(fā)現(xiàn)的問題。這樣學生的精力就會集中到學習內(nèi)容上去了。

  三、加強課堂教學的互動

  互動可以在小組合作中體現(xiàn)。小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現(xiàn)了學生資源的共享利用。這種互動能夠調(diào)動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。

  四、結(jié)合班級管理方法

  我?guī)в?6個班級,我發(fā)現(xiàn)有個別班級有些特殊,學生好像有些與眾不同,我用盡了我的對策,效果不盡人意,我就主動與班主任老師溝通,得知他們班有一套獎勵機制——分組打分,獎勵先進組。在課堂中,對學生的表現(xiàn)進行表揚與批評,班干部進行登記,統(tǒng)計到班級中。我持之以恒發(fā)現(xiàn)這個班級紀律明顯有了好轉(zhuǎn),不再覺得這是一個特殊的班級了。

  五、提升教師自身的魅力

  要維持好課堂紀律,教師必須在學生心目中樹立威信。而威信的樹立又要求教師具有較高的素質(zhì)。正所謂“親其師,信其道”。

  六、合理運用學科資源

  信息學科的課堂是一個電子課堂,學生在行動教師是可以隨時監(jiān)控的,通過遠程控制,容易讓學生潛移默化的轉(zhuǎn)變。剛開始,我經(jīng)常聽到這樣的喊嘆——老師好厲害啊,在講臺給我輔導;老師上課控制了我的電腦,有沒有控制你的?老師網(wǎng)絡水平好高。

  其實那是什么老師厲害,什么水平高啊,只是將課堂教學軟件很好的利用罷了!

  可見,要根本上管理好信息技術(shù)的課堂紀律,我們教師應該立足于人的發(fā)展,對學生既要嚴格要求,又要體現(xiàn)人文關(guān)懷。因此教師應要多一些人性,多一些理智,對學生多一分關(guān)愛,多一分理解,多一分寬容!

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